La cibercultura indica la transformación nuestro mundo virtual y a su vez muchos aspectos de la vida cotidiana de cada una de las culturas que enmarcan un nuevo mundo en las tecnologías denominado la era digital y teniendo en cuenta los componentes sociales de la humanidad, dando nos cuenta de los cambios que ha tenido en las relaciones interpersonales estableciendo nuevas formas y conductas de convivencia, de trabajo, de aprendizaje dentro de una sociedad mediada por las TICs. Potencial que transforma los ambientes de enseñanza y de aprendizaje, lo cual permite crear entornos virtuales de aprendizaje.
También se busca explorar la identidad en sus relaciones como persona en el espacio virtual, con el acceso a internet, teniendo en cuenta las actuales redes sociales, son la versión degradada y empobrecida de internet frente a su ontología constitutiva, son espacios dificultosos para pensar la virtualidad.
Hay que reconocer que es un concepto fundamentado por la filosofía: "¿quién soy?, ¿qué soy?". Recordemos el oráculo a la entrada de Delfos gnôthi seautón: "conócete a ti mismo", el cual contiene toda una discusión sobre lo que soy, la cual abarcará toda la Edad Media como principio de definición de sí.
En cuanto a la identidad on-line se añaden todas las consecuencias de control que se institucionalizan y que no hacen sino continuar con la ruptura comunicativa entre personas y la sociedad, en que las ideas son una construcción sujeta del individuo en un mundo imaginario en la forma de percibir mundo en un conjunto de ideas. Sujetas a algo muy distinto a lo que pensamos sobre la identidad para analizar el espacio virtual. No podemos saber que se puede ocultar detrás de esas redes y pantallas que solamente podemos visualizar.
- No podemos ver y que no sabemos en realidad con quien estamos chateando a través de estas redes. Pues de tras de estas redes se encuentran personas, que no revelan su identidad.
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